Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- s -
- s_config : sbgl_log.c
- s_file : sbgl_log.c
- SBGL_ALIGN : sbgl_math.h
- SBGL_BACKEND_VULKAN : sbgl_types.h
- sbgl_BackendType : sbgl_types.h
- sbgl_bake_commands() : sbgl_batcher.c, sbgl_batcher.h
- SBGL_BARRIER_COMPUTE_TO_COMPUTE : sbgl_types.h
- SBGL_BARRIER_COMPUTE_TO_GRAPHICS : sbgl_types.h
- SBGL_BARRIER_COMPUTE_TO_INDIRECT : sbgl_types.h
- SBGL_BARRIER_GRAPHICS_TO_COMPUTE : sbgl_types.h
- SBGL_BARRIER_HOST_TO_COMPUTE : sbgl_types.h
- SBGL_BARRIER_HOST_TO_GRAPHICS : sbgl_types.h
- sbgl_BarrierType : sbgl_types.h
- sbgl_BeginCompute() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_BeginDrawing() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_BindBuffer() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_BindComputePipeline() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_BindPipeline() : sbgl.h, sbgl_core.c
- SBGL_BLEND_MODE_ADDITIVE : sbgl_types.h
- SBGL_BLEND_MODE_ALPHA : sbgl_types.h
- SBGL_BLEND_MODE_NONE : sbgl_types.h
- sbgl_BlendMode : sbgl_types.h
- sbgl_Buffer : sbgl_types.h
- SBGL_BUFFER_USAGE_INDEX : sbgl_types.h
- SBGL_BUFFER_USAGE_INDIRECT : sbgl_types.h
- SBGL_BUFFER_USAGE_STORAGE : sbgl_types.h
- SBGL_BUFFER_USAGE_TRANSFER_DST : sbgl_types.h
- SBGL_BUFFER_USAGE_VERTEX : sbgl_types.h
- sbgl_BufferUsage : sbgl_types.h
- SBGL_CAMERA_ORTHOGRAPHIC : sbgl_camera.h
- SBGL_CAMERA_PERSPECTIVE : sbgl_camera.h
- sbgl_CameraGetProjection() : sbgl_camera.h
- sbgl_CameraGetView() : sbgl_camera.h
- sbgl_CameraOrthographic() : sbgl_camera.h
- sbgl_CameraPerspective() : sbgl_camera.h
- sbgl_CameraType : sbgl_camera.h
- sbgl_Clear : sbgl.h
- sbgl_ClearResult() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_ComputePipeline : sbgl_types.h
- sbgl_Context : sbgl_types.h
- sbgl_CreateBuffer() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_CreateComputePipeline() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_CreatePipeline() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_CreateRenderQueue() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_DefaultInitConfig : sbgl_types.h
- sbgl_DefaultResourceLimits : sbgl_backend_vulkan.c
- sbgl_DestroyBuffer() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_DestroyComputePipeline() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_DestroyPipeline() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_DestroyShader() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_DeviceWaitIdle() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_DispatchCompute() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_Draw() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_DrawIndexed() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_DrawIndirect() : sbgl.h, sbgl_core.c
- SBGL_DYNAMIC_HEAP_SIZE : sbgl_backend_vulkan.c
- sbgl_EndCompute() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_EndDrawing() : sbgl.h, sbgl_core.c
- SBGL_ERROR_DEVICE_BUSY : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_GRAPHICS_FAILED : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_INITIALIZATION_FAILED : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_INVALID_ARGUMENT : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_INVALID_HANDLE : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_NULL_CONTEXT : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_OUT_OF_MEMORY : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_PIPELINE_FAILED : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_PLATFORM_FAILED : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_SHADER_FAILED : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_SWAPCHAIN_FAILED : sbgl_types.h
- SBGL_ERROR_WINDOW_CREATION_FAILED : sbgl_types.h
- sbgl_FillBuffer() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_Format : sbgl_types.h
- SBGL_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM : sbgl_types.h
- SBGL_FORMAT_R32_SFLOAT : sbgl_types.h
- SBGL_FORMAT_R32G32_SFLOAT : sbgl_types.h
- SBGL_FORMAT_R32G32B32_SFLOAT : sbgl_types.h
- SBGL_FORMAT_R32G32B32A32_SFLOAT : sbgl_types.h
- SBGL_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM : sbgl_types.h
- SBGL_GET_BLEND_MODE : sbgl_types.h
- SBGL_GET_MAT_ID : sbgl_types.h
- SBGL_GET_MESH_ID : sbgl_types.h
- sbgl_GetBufferDeviceAddress() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_GetContextArena() : sbgl_context_internal.h, sbgl_core.c
- sbgl_GetErrorDetail() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_GetFrameIndex() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_GetInputState() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_GetResult() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_GetTelemetry() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_GetTime() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_GetWindowSize() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_gfx_AllocateTransient() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_BeginFrame() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_BeginRenderPass() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_BindBuffer() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_BindComputePipeline() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_BindPipeline() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_CreateBuffer() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_CreateComputePipeline() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_CreatePipeline() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_DestroyBuffer() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_DestroyBufferDeferred() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_DestroyComputePipeline() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_DestroyPipeline() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_DestroyShader() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_DeviceWaitIdle() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_DispatchCompute() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_Draw() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_DrawIndexed() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_DrawIndirect() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_EndFrame() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_EndRenderPass() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_FillBuffer() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_GetBufferDeviceAddress() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_GetFrameIndex() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_GetGpuTime() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_GetLastVkResult() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_Init() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_LoadShader() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_MapBuffer() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_MemoryBarrier() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_PushConstants() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_Shutdown() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_gfx_UnmapBuffer() : sbgl_backend_vulkan.c, sbgl_graphics_hal.h
- sbgl_GfxContext : sbgl_graphics_hal.h
- SBGL_HEAP_TYPE_DYNAMIC : sbgl_backend_vulkan.c
- SBGL_HEAP_TYPE_MANAGED : sbgl_backend_vulkan.c
- SBGL_HEAP_TYPE_STATIC : sbgl_backend_vulkan.c
- SBGL_HeapType : sbgl_backend_vulkan.c
- sbgl_Init() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_InitWithConfig() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_InputState : sbgl_input.h
- sbgl_internal_log_impl() : sbgl_internal_log.h, sbgl_log.c
- SBGL_INVALID_HANDLE : sbgl_types.h
- SBGL_INVALID_OFFSET : sbgl_types.h
- sbgl_InvSqrt() : sbgl_math.h
- SBGL_KEY_0 : sbgl.h
- SBGL_KEY_1 : sbgl.h
- SBGL_KEY_2 : sbgl.h
- SBGL_KEY_3 : sbgl.h
- SBGL_KEY_4 : sbgl.h
- SBGL_KEY_5 : sbgl.h
- SBGL_KEY_6 : sbgl.h
- SBGL_KEY_7 : sbgl.h
- SBGL_KEY_8 : sbgl.h
- SBGL_KEY_9 : sbgl.h
- SBGL_KEY_A : sbgl.h
- SBGL_KEY_B : sbgl.h
- SBGL_KEY_BACKSPACE : sbgl.h
- SBGL_KEY_C : sbgl.h
- SBGL_KEY_D : sbgl.h
- SBGL_KEY_DOWN : sbgl.h
- SBGL_KEY_E : sbgl.h
- SBGL_KEY_EQUAL : sbgl.h
- SBGL_KEY_ESCAPE : sbgl.h
- SBGL_KEY_F : sbgl.h
- SBGL_KEY_G : sbgl.h
- SBGL_KEY_H : sbgl.h
- SBGL_KEY_I : sbgl.h
- SBGL_KEY_J : sbgl.h
- SBGL_KEY_K : sbgl.h
- SBGL_KEY_L : sbgl.h
- SBGL_KEY_LALT : sbgl.h
- SBGL_KEY_LCTRL : sbgl.h
- SBGL_KEY_LEFT : sbgl.h
- SBGL_KEY_LSHIFT : sbgl.h
- SBGL_KEY_M : sbgl.h
- SBGL_KEY_MINUS : sbgl.h
- SBGL_KEY_N : sbgl.h
- SBGL_KEY_O : sbgl.h
- SBGL_KEY_P : sbgl.h
- SBGL_KEY_Q : sbgl.h
- SBGL_KEY_R : sbgl.h
- SBGL_KEY_RETURN : sbgl.h
- SBGL_KEY_RIGHT : sbgl.h
- SBGL_KEY_S : sbgl.h
- SBGL_KEY_SPACE : sbgl.h
- SBGL_KEY_T : sbgl.h
- SBGL_KEY_TAB : sbgl.h
- SBGL_KEY_U : sbgl.h
- SBGL_KEY_UNKNOWN : sbgl.h
- SBGL_KEY_UP : sbgl.h
- SBGL_KEY_V : sbgl.h
- SBGL_KEY_W : sbgl.h
- SBGL_KEY_X : sbgl.h
- SBGL_KEY_Y : sbgl.h
- SBGL_KEY_Z : sbgl.h
- sbgl_LoadShader() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_LoadShaderFromFile() : sbgl.h, sbgl_core.c
- SBGL_LOG_CAT_CORE : sbgl_internal_log.h
- SBGL_LOG_CAT_COUNT : sbgl_internal_log.h
- SBGL_LOG_CAT_GFX : sbgl_internal_log.h
- SBGL_LOG_CAT_INPUT : sbgl_internal_log.h
- SBGL_LOG_CAT_PLATFORM : sbgl_internal_log.h
- SBGL_LOG_CAT_VOXEL : sbgl_internal_log.h
- SBGL_LOG_CRITICAL : sbgl_internal_log.h
- SBGL_LOG_DEBUG : sbgl_internal_log.h
- SBGL_LOG_ERROR : sbgl_internal_log.h
- sbgl_log_impl : sbgl_internal_log.h
- SBGL_LOG_INFO : sbgl_internal_log.h
- SBGL_LOG_WARN : sbgl_internal_log.h
- sbgl_LogCategory : sbgl_internal_log.h
- sbgl_LogLevel : sbgl_internal_log.h
- sbgl_LogSetFileRotation() : sbgl_internal_log.h, sbgl_log.c
- sbgl_LogSetLevel() : sbgl_internal_log.h, sbgl_log.c
- sbgl_LogSetOutput() : sbgl_internal_log.h, sbgl_log.c
- SBGL_MANAGED_HEAP_SIZE : sbgl_backend_vulkan.c
- sbgl_MapBuffer() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_Mat4Identity() : sbgl_math.h
- sbgl_Mat4LookAt() : sbgl_math.h
- sbgl_Mat4Mul() : sbgl_math.h
- sbgl_Mat4MulVec4() : sbgl_math.h
- sbgl_Mat4Orthographic() : sbgl_math.h
- sbgl_Mat4Perspective() : sbgl_math.h
- sbgl_Mat4Rotate() : sbgl_math.h
- sbgl_Mat4Scale() : sbgl_math.h
- sbgl_Mat4Translate() : sbgl_math.h
- SBGL_MAX_FRAMES_IN_FLIGHT : sbgl_backend_vulkan.c
- SBGL_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES : sbgl_backend_vulkan.c
- sbgl_MemoryBarrier() : sbgl.h, sbgl_core.c
- SBGL_MOUSE_BUTTON_LEFT : sbgl_input.h
- SBGL_MOUSE_BUTTON_MAX : sbgl_input.h
- SBGL_MOUSE_BUTTON_MIDDLE : sbgl_input.h
- SBGL_MOUSE_BUTTON_RIGHT : sbgl_input.h
- SBGL_MOUSE_LEFT : sbgl.h
- SBGL_MOUSE_MIDDLE : sbgl.h
- SBGL_MOUSE_MODE_CAPTURED : sbgl_input.h
- SBGL_MOUSE_MODE_HIDDEN : sbgl_input.h
- SBGL_MOUSE_MODE_NORMAL : sbgl_input.h
- SBGL_MOUSE_RIGHT : sbgl.h
- SBGL_MouseButton : sbgl_input.h
- sbgl_MouseMode : sbgl_input.h
- sbgl_os_CreateWindow() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_DestroyWindow() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_GetNativeDisplayHandle() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_GetNativeInstanceHandle() : sbgl_platform.h, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_GetNativeWindowHandle() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_GetPerfCount() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_GetPerfFreq() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_GetWindowSize() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_IsWindowFocused() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_PollEvents() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_SetCursorLocked() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_SetCursorVisible() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_WasWindowResized() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- sbgl_os_WindowShouldClose() : sbgl_platform.h, window_wayland.c, window_x11.c, window.c
- SBGL_PACK_HEADER : sbgl_types.h
- SBGL_PACK_VOXEL_INSTANCE : sbgl_types.h
- SBGL_PACKET_BLEND_MASK : sbgl_types.h
- SBGL_PACKET_BLEND_SHIFT : sbgl_types.h
- SBGL_PACKET_MAT_MASK : sbgl_types.h
- SBGL_PACKET_MAT_SHIFT : sbgl_types.h
- SBGL_PACKET_MESH_MASK : sbgl_types.h
- SBGL_PACKET_SIDED_MASK : sbgl_types.h
- SBGL_PACKET_SIDED_SHIFT : sbgl_types.h
- SBGL_PACKET_TAGS_MASK : sbgl_types.h
- SBGL_PACKET_TAGS_SHIFT : sbgl_types.h
- SBGL_PI : sbgl_math.h
- sbgl_Pipeline : sbgl_types.h
- SBGL_PLATFORM_ERROR_INIT_FAILED : sbgl_types.h
- SBGL_PLATFORM_ERROR_NO_DISPLAY : sbgl_types.h
- SBGL_PLATFORM_ERROR_WINDOW_FAILED : sbgl_types.h
- sbgl_platform_Result : sbgl_types.h
- SBGL_PLATFORM_SUCCESS : sbgl_types.h
- sbgl_PushConstants() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_QuatFromAxisAngle() : sbgl_math.h
- sbgl_QuatIdentity() : sbgl_math.h
- sbgl_QuatMul() : sbgl_math.h
- sbgl_QuatSet() : sbgl_math.h
- sbgl_QuatToMat4() : sbgl_math.h
- sbgl_radix_sort() : sbgl_sort.c, sbgl_sort.h
- sbgl_RayAABBIntersectBatch() : sbgl_camera.h
- sbgl_RaySphereIntersectBatch() : sbgl_camera.h
- sbgl_RenderQueue : sbgl_types.h
- sbgl_RenderQueues() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_RenderQueuesEx() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_Result : sbgl_types.h
- SBGL_RESULT_STRINGS : sbgl_log.c
- sbgl_ResultToString() : sbgl_internal_log.h, sbgl_log.c
- SBGL_Scancode : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_0 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_1 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_2 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_3 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_4 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_5 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_6 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_7 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_8 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_9 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_A : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_APOSTROPHE : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_B : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_BACKSLASH : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_BACKSPACE : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_C : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_CAPSLOCK : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_COMMA : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_D : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_DELETE : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_DOWN : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_E : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_END : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_EQUAL : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_ESCAPE : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F1 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F10 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F11 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F12 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F2 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F3 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F4 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F5 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F6 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F7 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F8 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_F9 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_G : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_GRAVE : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_H : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_HOME : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_I : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_INSERT : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_J : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_K : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_0 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_1 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_2 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_3 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_4 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_5 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_6 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_7 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_8 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_9 : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_DIVIDE : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_ENTER : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_MINUS : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_MULTIPLY : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_PERIOD : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_KP_PLUS : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_L : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_LALT : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_LCTRL : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_LEFT : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_LEFTBRACKET : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_LSHIFT : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_M : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_MAX : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_MINUS : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_N : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_NUMLOCKCLEAR : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_O : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_P : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_PAGEDOWN : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_PAGEUP : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_PERIOD : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_Q : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_R : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_RALT : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_RCTRL : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_RETURN : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_RIGHT : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_RIGHTBRACKET : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_RSHIFT : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_S : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_SEMICOLON : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_SLASH : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_SPACE : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_T : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_TAB : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_U : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_UNKNOWN : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_UP : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_V : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_W : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_X : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_Y : sbgl_input.h
- SBGL_SCANCODE_Z : sbgl_input.h
- sbgl_SetClearColor() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_SetMouseMode() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_setup_debug_utils() : sbgl_backend_vulkan.c
- sbgl_Shader : sbgl_types.h
- SBGL_SHADER_STAGE_COMPUTE : sbgl_types.h
- SBGL_SHADER_STAGE_FRAGMENT : sbgl_types.h
- SBGL_SHADER_STAGE_VERTEX : sbgl_types.h
- sbgl_ShaderStage : sbgl_types.h
- sbgl_Shutdown() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_SortKey : sbgl_types.h
- SBGL_STATIC_HEAP_SIZE : sbgl_backend_vulkan.c
- sbgl_SubmitDraw() : sbgl.h, sbgl_core.c
- SBGL_SUCCESS : sbgl_types.h
- sbgl_to_vk_format() : sbgl_backend_vulkan.c
- SBGL_TRANSIENT_BUFFER_SIZE : sbgl_backend_vulkan.c
- sbgl_UnmapBuffer() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbgl_Vec2Set() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec3Add() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec3Cross() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec3Dot() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec3Length() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec3Mul() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec3Normalize() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec3Set() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec3Sub() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec4Add() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec4Mul() : sbgl_math.h
- sbgl_Vec4Set() : sbgl_math.h
- sbgl_vk_debug_callback() : sbgl_backend_vulkan.c
- SBGL_VK_PUSH_CONSTANT_SIZE : sbgl_backend_vulkan.c
- sbgl_VkResultToString() : sbgl_internal_log.h, sbgl_log.c
- SBGL_VOXEL_CHUNK_SIZE : sbgl_voxel.c
- sbgl_Voxel_Create() : sbgl_voxel.h, sbgl_voxel.c
- sbgl_Voxel_Cull() : sbgl_voxel.h, sbgl_voxel.c
- sbgl_Voxel_Destroy() : sbgl_voxel.h, sbgl_voxel.c
- sbgl_Voxel_GetAABBAddress() : sbgl_voxel.h, sbgl_voxel.c
- sbgl_Voxel_GetInstanceAddress() : sbgl_voxel.h, sbgl_voxel.c
- sbgl_Voxel_GetPaletteAddress() : sbgl_voxel.h, sbgl_voxel.c
- SBGL_VOXEL_ID_MASK : sbgl_types.h
- SBGL_VOXEL_MAT_MASK : sbgl_types.h
- SBGL_VOXEL_MAT_SHIFT : sbgl_types.h
- sbgl_Voxel_Render() : sbgl_voxel.h, sbgl_voxel.c
- SBGL_VOXEL_SCALE_MASK : sbgl_types.h
- SBGL_VOXEL_SCALE_SHIFT : sbgl_types.h
- sbgl_Voxel_Update() : sbgl_voxel.h, sbgl_voxel.c
- sbgl_VoxelSystem : sbgl_voxel.h
- sbgl_Window : sbgl_types.h
- sbgl_WindowShouldClose() : sbgl.h, sbgl_core.c
- sbl_arena_alloc() : sbl_arena.h
- sbl_arena_alloc_zero() : sbl_arena.h
- SBL_ARENA_DEF : sbl_arena.h
- sbl_arena_free() : sbl_arena.h
- SBL_ARENA_IMPLEMENTATION : sbgl_core.c
- sbl_arena_init() : sbl_arena.h
- sbl_arena_mark() : sbl_arena.h
- SBL_ARENA_MEMCPY : sbl_arena.h
- SBL_ARENA_MEMSET : sbl_arena.h
- SBL_ARENA_PUSH_ARRAY : sbl_arena.h
- SBL_ARENA_PUSH_ARRAY_ZERO : sbl_arena.h
- SBL_ARENA_PUSH_STRING : sbl_arena.h
- SBL_ARENA_PUSH_STRUCT : sbl_arena.h
- SBL_ARENA_PUSH_STRUCT_ZERO : sbl_arena.h
- sbl_arena_reset() : sbl_arena.h
- sbl_arena_rewind() : sbl_arena.h
- sbl_get_thread_arena() : sbl_arena.h
- sbl_thread_arena : sbl_arena.h
- sbl_thread_arena_initialized : sbl_arena.h
- SblArena : sbl_arena.h
- SblArenaBlock : sbl_arena.h
- select_physical_device() : sbgl_backend_vulkan.c
- static_heap_alloc() : sbgl_backend_vulkan.c
- stb_perlin_fbm_noise3() : stb_perlin.h
- STB_PERLIN_IMPLEMENTATION : voxel_main.c
- stb_perlin_noise3() : stb_perlin.h
- stb_perlin_noise3_seed() : stb_perlin.h
- stb_perlin_noise3_wrap_nonpow2() : stb_perlin.h
- stb_perlin_ridge_noise3() : stb_perlin.h
- stb_perlin_turbulence_noise3() : stb_perlin.h